上下文并行
上下文并行将输入序列拆分到多个 GPU 上,每个 GPU 处理其对应的分片。这降低了每个 GPU 的内存占用,对于高分辨率图像和视频等长序列尤为有益。要将其与其他策略进行比较,请参阅分布式推理。
上下文并行在注意力后端内部运行,且只有部分后端支持该功能。如果您的后端不支持,enable_parallelism 将抛出一个错误,其中列出了兼容的后端。使用 set_attention_backend() 切换后端,并参阅 可用后端 以获取完整列表。
使用 ContextParallelConfig 配置以下每个变体。
| 变体 | 配置 | 要求 | 使用时 |
|---|---|---|---|
| 环形注意力 | ring_degree > 1 | 序列长度必须能被ring_degree整除 | 序列较长且互连带宽有限 |
| Ulysses 注意力 | ulysses_degree > 1 | 序列长度和注意力头数必须能被ulysses_degree整除 | 您的 GPU 配备了高速互连 |
| 统一注意力 | ring_degree > 1 且 ulysses_degree > 1 | 至少 4 个 GPU | 你拥有的设备数量超过了 Ulysses Attention 单独能够使用的数量 |
| Ulysses 任意注意力 | ulysses_degree > 1, ulysses_anything=True | ring_degree 必须为 1 | 序列长度或头数无法整除 |
| Ring Anything Attention | ring_degree > 1, ring_anything=True | ulysses_degree 必须为 1,仅用于推理,attn_mask 必须为 None | 序列长度无法被整除 |
环形注意力
Ring Attention 在环形排列的 GPU 之间传递键(K)和值(V)块。每个 GPU 计算其持有的 K/V 块的注意力,然后将该块传递给下一个 GPU。经过一轮完整的循环后,每个 GPU 都已处理过所有 token 的 K/V,且没有任何 GPU 持有完整序列。
将 ring_degree 设置为 GPU 数量,并将该配置传递给 transformer 的 enable_parallelism() 方法。
import os
import torch
from torch import distributed as dist
from diffusers import DiffusionPipeline, ContextParallelConfig
def setup_distributed():
if not dist.is_initialized():
dist.init_process_group(backend="nccl")
# torchrun sets LOCAL_RANK to this process's GPU index on its node
local_rank = int(os.environ["LOCAL_RANK"])
device = torch.device(f"cuda:{local_rank}")
torch.cuda.set_device(device)
return device
def main():
device = setup_distributed()
world_size = dist.get_world_size()
pipeline = DiffusionPipeline.from_pretrained(
"black-forest-labs/FLUX.1-dev", dtype=torch.bfloat16
).to(device)
pipeline.transformer.set_attention_backend("_native_cudnn")
cp_config = ContextParallelConfig(ring_degree=world_size)
pipeline.transformer.enable_parallelism(config=cp_config)
prompt = """
cinematic film still of a cat sipping a margarita in a pool in Palm Springs, California
highly detailed, high budget hollywood movie, cinemascope, moody, epic, gorgeous, film grain
"""
# Must specify generator so all ranks start with same latents (or pass your own)
generator = torch.Generator().manual_seed(42)
image = pipeline(
prompt,
guidance_scale=3.5,
num_inference_steps=50,
generator=generator,
).images[0]
if dist.get_rank() == 0:
image.save("output.png")
if dist.is_initialized():
dist.destroy_process_group()
if __name__ == "__main__":
main()将脚本保存为 ring_attention.py,并使用 torchrun 或其他兼容 PyTorch 的启动器运行。将 --nproc-per-node 设置为 GPU 数量。
torchrun --nproc-per-node 2 ring_attention.py
若要尝试其他变体,请将 ring_attention.py 中的 enable_parallelism 调用替换为对应章节中的调用。
Ulysses 注意力
Ulysses Attention uses all-to-all communication, where every GPU exchanges data with every other GPU. The first all-to-all regroups the data so each GPU holds every token for a subset of attention heads. Each GPU computes attention for its heads, and a second all-to-all regroups the results by token for the next layer.
将 ulysses_degree 设置为 GPU 数量,并将该配置传递给 enable_parallelism()。
pipeline.transformer.enable_parallelism(config=ContextParallelConfig(ulysses_degree=2))统一注意力
Unified Sequence Parallelism 结合了 Ring Attention 和 Ulysses Attention。它首先执行 all-to-all 以重新分配 heads 和 tokens,然后对结果运行 Ring Attention,最后反向执行 all-to-all 以恢复原始布局。Ulysses 在 attention heads 维度上进行并行,而 Ring 在序列维度上进行并行,因此两者结合后可以比单独使用 Ulysses 利用更多的 GPU。
当拥有至少 4 个 GPU 时,请使用 Unified Attention。将 ulysses_degree 和 ring_degree 均设置为大于 1 的值。这些 GPU 会组成一个由 ulysses_degree * ring_degree 个设备构成的二维网格,每个 GPU 属于一个 Ulysses 组和一个 Ring 组。
pipeline.transformer.enable_parallelism(config=ContextParallelConfig(ulysses_degree=2, ring_degree=2))下方的基准测试使用 此脚本 在 4 块 H100 GPU 上比较了 Ulysses、Ring 和 Unified Attention。每张图像使用 50 个推理步骤。
| CP 后端 | 时间 / 图像 (毫秒) | 步数 / 秒 | 峰值内存(GB) |
|---|---|---|---|
| ulysses | 6670.789 | 7.50 | 33.85 |
| ring | 13076.492 | 3.82 | 56.02 |
| unified_balanced | 11068.705 | 4.52 | 33.85 |
Ulysses 的吞吐量最高,但它使用的 GPU 数量不能超过模型的注意力头数。Unified Attention 消除了这一限制。
Ulysses 任意注意力
Ulysses Attention 要求序列长度和注意力头数都能被 ulysses_degree 整除。Ulysses Anything Attention 移除了这两项要求。它不能与 Unified Attention 组合使用,因此 ring_degree 必须为 1。
将 ulysses_degree 设置为大于 1,并将 ulysses_anything=True。
pipeline.transformer.enable_parallelism(config=ContextParallelConfig(ulysses_degree=2, ulysses_anything=True))为 init_process_group 添加一个用于 CPU 张量的
gloo后端。它可以避免主机到设备和设备到主机传输所导致的强制 CUDA 同步。
import torch.distributed as dist
dist.init_process_group(backend="cpu:gloo,cuda:nccl")以下基准测试在 4 块 L20 GPU 上使用此脚本运行 FLUX.1-dev。
| CP 后端 | 时间 / 迭代次数(毫秒) | 步数 / 秒 | 峰值内存(GB) | 形状 (HxW) |
|---|---|---|---|---|
| ulysses | 281.07 | 3.56 | 37.11 | 1024x1024 |
| ring | 351.34 | 2.85 | 37.01 | 1024x1024 |
| unified_balanced | 324.37 | 3.08 | 37.16 | 1024x1024 |
| ulysses_anything | 280.94 | 3.56 | 37.11 | 1024x1024 |
| ulysses | 失败 | 失败 | 失败 | 1008x1008 |
| ring | 失败 | 失败 | 失败 | 1008x1008 |
| unified_balanced | 失败 | 失败 | 失败 | 1008x1008 |
| ulysses_anything | 278.40 | 3.59 | 36.99 | 1008x1008 |
在 1008x1008 分辨率下,由于序列长度无法整除,仅 Ulysses Anything Attention 可以运行。在 1024x1024 分辨率下,其性能与标准 Ulysses Attention 相同。
Ring Anything Attention
Ring Attention 要求序列长度能被 ring_degree 整除。Ring Anything Attention 支持任意序列长度。它会将每个 GPU 上的本地 K/V 填充至最长的本地长度,对所有填充后的 K/V 执行 all-gather,然后在计算注意力之前将每个块切回其真实长度。
它无法与 Unified Attention 结合使用,因此 ulysses_degree 必须为 1。请将 ring_degree 设置为大于 1,并设置 ring_anything=True。
pipeline.transformer.enable_parallelism(config=ContextParallelConfig(ring_degree=2, ring_anything=True))Ring Anything Attention 同样受益于 Ulysses Anything Attention 中展示的 gloo 后端。
Ring Anything Attention 仅支持推理,且
attn_mask必须为None。
以下基准测试在 4 块 RTX 4090 (48GB) GPU 上运行 FLUX.1-dev。
| CP 后端 | 时间 / 迭代次数(毫秒) | 步数 / 秒 | 峰值内存(GB) | 形状 (HxW) |
|---|---|---|---|---|
| ulysses | 259.07 | 3.86 | 33.83 | 1024x1024 |
| ring | 338.98 | 2.95 | 33.83 | 1024x1024 |
| unified_balanced | 321.54 | 3.11 | 33.83 | 1024x1024 |
| ulysses_anything | 259.07 | 3.86 | 33.83 | 1024x1024 |
| ring_anything | 340.14 | 2.94 | 33.83 | 1024x1024 |
| ulysses | 失败 | 失败 | 失败 | 1008x1008 |
| ring | 失败 | 失败 | 失败 | 1008x1008 |
| unified_balanced | 失败 | 失败 | 失败 | 1008x1008 |
| ulysses_anything | 253.16 | 3.95 | 33.75 | 1008x1008 |
| ring_anything | 335.57 | 2.98 | 33.75 | 1008x1008 |
Ring Anything Attention 在 1008x1008 分辨率下运行,性能与标准 Ring Attention 大致相当。有关动机和权衡,请参阅 此评论。
在加载时启用上下文并行
与其在加载后调用 enable_parallelism,不如将 ContextParallelConfig 传递给 from_pretrained() 的 parallel_config 参数。请先初始化进程组,因为如果 torch.distributed 未初始化,from_pretrained 会引发错误。请像 Ring Attention 示例中那样,使用 torchrun 启动脚本。
import os
import torch
from torch import distributed as dist
from diffusers import AutoModel, ContextParallelConfig, DiffusionPipeline
CKPT_ID = "black-forest-labs/FLUX.1-dev"
dist.init_process_group(backend="nccl")
local_rank = int(os.environ["LOCAL_RANK"])
device = torch.device(f"cuda:{local_rank}")
torch.cuda.set_device(device)
cp_config = ContextParallelConfig(ring_degree=dist.get_world_size())
transformer = AutoModel.from_pretrained(
CKPT_ID,
subfolder="transformer",
dtype=torch.bfloat16,
parallel_config=cp_config
)
pipeline = DiffusionPipeline.from_pretrained(
CKPT_ID, transformer=transformer, dtype=torch.bfloat16,
).to(device)