Diffusers documentation
Stable Audio 3
Stable Audio 3
Stable Audio 3 (SA3) — это модель text-to-audio от Stability AI, которая генерирует стереозвук высокого качества с частотой дискретизации 44,1 кГц. Она использует rectified-flow DiT, обусловленный двумя сигналами:
- Text — кодируется замороженным энкодером T5Gemma и вводится через кросс-внимание.
- Duration — число с плавающей точкой (в секундах), встроенное с помощью StableAudio3DurationEmbedder и используемое в качестве глобального вектора условий для адаптивной нормализации слоёв.
Аудио декодируется автоэнкодером SAME (Semantically-Aligned Music Encoder), AutoencoderSAME.
Оба контрольных пункта используют FlowMatchEulerDiscreteScheduler с логарифмически-нормальным распределением сигм по SNR, различаясь только параметром stochastic_sampling и количеством шагов по умолчанию:
| Чекпоинт | diffusion_objective | stochastic_sampling | num_inference_steps |
|---|---|---|---|
stable-audio-3-medium-base | rectified_flow | False (детерминированный Эйлер) | 100 (не дистиллированные) |
stable-audio-3-medium (дистиллированный) | rf_denoiser | True (повторный шум в режиме «пинг-понг») | 8 (дистилляция за 8 шагов) |
Правильная конфигурация планировщика встроена в каждый преобразованный чекпоинт, поэтому num_inference_steps по умолчанию принимает правильное значение, если вы не задаёте его явно. Передавайте этот параметр только для переопределения.
Исходная кодовая база: Stability-AI/stable-audio-3.
Конвертация исходных контрольных точек
Чекпоинты Stability AI не публикуются в формате diffusers, поэтому конвертируйте их локально. Скрипт загружает model_config.json чекпоинта и выбирает планировщик на основе его diffusion_objective:
python scripts/convert_stable_audio_3_to_diffusers.py \ --checkpoint_path stabilityai/stable-audio-3-medium-base \ --text_encoder_repo google/t5gemma-b-b-ul2 \ --output_dir /tmp/sa3-diffusers-euler \ --dtype float32
stable-audio-3-medium-base— это закрытый репозиторий. Перед конвертацией выполнитеhf auth loginс аккаунтом, имеющим доступ, иначе загрузка завершится ошибкой 401.
Пример использования
Загрузите преобразованный контрольный пункт из его локального выходного каталога (установите soundfile с помощью pip install soundfile):
import torch
import soundfile as sf
from diffusers import StableAudio3Pipeline
pipe = StableAudio3Pipeline.from_pretrained("/tmp/sa3-diffusers-euler", torch_dtype=torch.float32)
pipe = pipe.to("cuda") # or "mps", "xpu", "cpu"
generator = torch.Generator("cuda").manual_seed(0)
audio = pipe(
"A gentle piano melody with soft strings in a concert hall",
duration=10.0, # seconds; latent length is computed automatically
generator=generator,
).audios
sf.write("sa3_output.wav", audio[0].T.cpu().float().numpy(), samplerate=44100)Пайплайн также зарегистрирован в AutoPipelineForText2Audio, который автоматически определяет контрольную точку как StableAudio3Pipeline:
from diffusers import AutoPipelineForText2Audio
pipe = AutoPipelineForText2Audio.from_pretrained("/tmp/sa3-diffusers-euler", torch_dtype=torch.float32)В примерах используется локальный путь, так как
stabilityai/stable-audio-3-mediumиstable-audio-3-medium-baseещё не опубликованы в формате diffusers (загрузка по repo id возвращает ошибку 404). После публикации repo id можно использовать вместо локального пути.
Советы
- Используйте
torch.float32на CPU или MPS (Apple Silicon) —torch.float16на MPS приводит к появлению шума. - Дистиллированная модель (
stable-audio-3-medium) получена методом адверсариальной дистилляции — guidance встроен в веса. Оставьтеguidance_scale=1.0(значение по умолчанию) и не передавайтеnegative_promptдля этого чекпоинта; оба параметра имеют смысл только для недистиллированного чекпоинтаstable-audio-3-medium-base. silence_padding_duration(по умолчанию0.0) добавляет тишину в конце латентной последовательности. Оставьте значение0.0, если модель не обучена маскировать эту заполняющую область — иначе дополнительные кадры снизят энергию вывода, и результат станет тише.- Установите
num_waveforms_per_prompt > 1, чтобы генерировать несколько клипов на один промпт.
StableAudio3Pipeline
класс diffusers.StableAudio3Pipeline
< source >( vae: AutoencoderSAMEtext_encoder: T5GemmaEncoderModeltokenizer: GemmaTokenizerduration_embedder: StableAudio3DurationEmbeddertransformer: StableAudio3DiTModelscheduler: FlowMatchEulerDiscreteScheduler )
Параметры
- vae ([AutoencoderSAME]) — автоэнкодер SAME, используемый для кодирования и декодирования аудиолатентов.
- text_encoder ([~transformers.T5GemmaEncoderModel]) —
Замороженный текстовый энкодер T5Gemma (
google/t5gemma-b-b-ul2). - tokenizer ([~transformers.GemmaTokenizerFast]) — Токенизатор для текстового энкодера.
- duration_embedder ([StableAudio3DurationEmbedder]) —
Преобразует
durationв секунды в глобальный вектор условий для AdaLN в каждом блоке DiT. - transformer ([StableAudio3DiTModel]) — DiT для предсказания скорости в rectified-flow.
- scheduler ([FlowMatchEulerDiscreteScheduler]) — планировщик для итеративного цикла удаления шума. Продакшн-чекпоинт (дистиллированный) SA3 Medium использует stochastic_sampling=True ровно для 8 шагов ping-pong; недистиллированный базовый чекпоинт использует stochastic_sampling=False для ~100 детерминированных шагов Эйлера.
Пайплайн для генерации аудио из текста с использованием Stable Audio 3.
SA3 использует дистиллированный rectified-flow DiT с ping-pong sampling. Classifier-free guidance (guidance_scale / negative_prompt) не требуется для дистиллированной контрольной точки (оставьте guidance_scale=1.0, значение по умолчанию), но имеет значение для недистиллированной контрольной точки stable-audio-3-medium-base.
Эта модель наследуется от [DiffusionPipeline]. Общую документацию по методам, реализованным для всех пайплайнов, см. в документации суперкласса.
__call__
< source >( prompt: typing.Union[str, typing.List[str], NoneType] = Noneduration: float = 10.0num_inference_steps: typing.Optional[int] = Nonelogsnr_min: float = -6.2logsnr_max: float = 2.0silence_padding_duration: float = 0.0guidance_scale: float = 1.0negative_prompt: typing.Union[str, typing.List[str], NoneType] = Nonenum_waveforms_per_prompt: int = 1generator: typing.Union[torch.Generator, typing.List[torch.Generator], NoneType] = Nonelatents: typing.Optional[torch.Tensor] = Noneprompt_embeds: typing.Optional[torch.Tensor] = Noneencoder_attention_mask: typing.Optional[torch.LongTensor] = Nonenegative_prompt_embeds: typing.Optional[torch.Tensor] = Nonenegative_encoder_attention_mask: typing.Optional[torch.LongTensor] = Nonereturn_dict: bool = Truecallback_on_step_end: typing.Optional[typing.Callable[[int, int, dict], dict]] = Nonecallback_on_step_end_tensor_inputs: typing.List[str] = ['latents']output_type: str = 'pt' ) → [~pipelines.AudioPipelineOutput] or tuple
Параметры
- prompt (str или list[str], необязательный) —
Текст промпта(ов). Передайте
prompt_embedsвместо него, чтобы пропустить токенизацию и кодирование. - duration (float, по умолчанию 10.0) — Запрашиваемая длительность вывода в секундах.
- num_inference_steps (int, optional) —
Количество шагов денойзинга. Если
None(по умолчанию), количество шагов выбирается из конфигурации stochastic_sampling планировщика: 8, если True (дистиллированная контрольная точка в стиле ping-pong), и 100 при False (базовая недистиллированная контрольная точка). Передайте явное значение для переопределения. - logsnr_min (float, по умолчанию -6.2) — Минимальное значение log-SNR для расписания шума — соответствует началу расписания с высоким уровнем шума.
- logsnr_max (float, по умолчанию 2.0) — Максимальное значение log-SNR для расписания шума — соответствует концу расписания с низким уровнем шума.
- silence_padding_duration (float, по умолчанию 0.0) — Дополнительные секунды латентного контекста, генерируемые сверх целевого контента, чтобы дать модели запас на границе; выходной сигнал затем обрезается до duration. По умолчанию 0.0 (отключено). Увеличивайте значение только если модель обучена/дистиллирована для маскирования этой отсечки — иначе дополнительные кадры будут поглощать энергию выходного сигнала.
- guidance_scale (float, по умолчанию 1.0) —
Масштаб классификаторного свободного руководства (classifier-free guidance). Значение
1.0отключает руководство (это значение по умолчанию и единственное разумное для дистиллированной контрольной точки SA3 Medium, в весах которой CFG уже «запечено»). Значения> 1.0имеют смысл для недистиллированной контрольной точкиstable-audio-3-medium-base; более высокие значения приводят к более точному следованию промпту ценой снижения разнообразия. - negative_prompt (str или list[str], optional) —
Промпт(ы), описывающие, от чего следует отклоняться, когда
guidance_scale > 1.0. По умолчанию — пустая строка (безусловная генерация), еслиguidance_scale > 1.0и не заданы ни этот параметр, ни negative_prompt_embeds. Игнорируется, когдаguidance_scale <= 1.0. - num_waveforms_per_prompt (int, по умолчанию 1) — Количество волновых форм, генерируемых на один промпт.
- generator (torch.Generator или list[torch.Generator], необязательный) — Для детерминированной генерации и воспроизводимого повторного добавления шума в цикле ping-pong.
- latents (torch.Tensor, optional) —
Предварительно сгенерированные начальные латенты. Если
None, извлекается новый гауссов тензор. - prompt_embeds (torch.Tensor, optional) —
Предварительно вычисленные текстовые эмбеддинги
(batch, seq_len, 768). - encoder_attention_mask (torch.LongTensor, optional) — Булева маска для предварительно вычисленных эмбеддингов.
- negative_prompt_embeds (torch.Tensor, optional) — Предварительно вычисленные эмбеддинги отрицательного текста, как альтернатива negative_prompt.
- negative_encoder_attention_mask (torch.LongTensor, optional) — Булева маска для предварительно вычисленных отрицательных эмбеддингов.
- return_dict (bool, по умолчанию True) — Возвращает AudioPipelineOutput или обычный кортеж.
- callback_on_step_end (Callable, optional) — Вызывается в конце каждого шага денойзинга с аргументами (self, step_idx, timestep, callback_kwargs), где callback_kwargs содержит тензоры, перечисленные в callback_on_step_end_tensor_inputs. Должен возвращать словарь с (возможно, изменёнными) тензорами для использования в остальной части цикла.
- callback_on_step_end_tensor_inputs (list[str], по умолчанию [“latents”]) — Тензоры, передаваемые в callback_on_step_end. Должны быть подмножеством self._callback_tensor_inputs.
- output_type (str, по умолчанию
"pt") —"pt"для тензора PyTorch,"np"для массива NumPy или"latent", чтобы пропустить декодирование и вернуть сырые латенты.
Возвращает
[~pipelines.AudioPipelineOutput] или tuple
.audios — это тензор / массив формы (batch * num_waveforms_per_prompt, audio_channels, samples).
Генерация аудио по текстовому запросу.
Примеры:
>>> import torch
>>> import soundfile as sf
>>> from diffusers import StableAudio3Pipeline
>>> pipe = StableAudio3Pipeline.from_pretrained("stabilityai/stable-audio-3-medium", torch_dtype=torch.float16)
>>> pipe = pipe.to("cuda")
>>> generator = torch.Generator("cuda").manual_seed(0)
>>> audio = pipe(
... "A gentle piano melody with soft strings in a concert hall",
... duration=10.0,
... generator=generator,
... ).audios
>>> sf.write("output.wav", audio[0].T.cpu().float().numpy(), samplerate=pipe.vae.config.sampling_rate)encode_duration
< source >( duration: floatdevice: devicenum_waveforms_per_prompt: intbatch_size: int )
Встраивайте значение длительности в глобальный вектор условий.
encode_prompt
< source >( prompt: typing.Union[str, typing.List[str], NoneType]device: devicenum_waveforms_per_prompt: intprompt_embeds: typing.Optional[torch.Tensor] = Noneencoder_attention_mask: typing.Optional[torch.LongTensor] = None )
Параметры
- prompt — Текстовый промпт или список промптов. Игнорируется, если
prompt_embedsпредоставлен. - device — Целевое устройство.
- num_waveforms_per_prompt — количество выходных волновых форм, генерируемых на один запрос; тензоры условий дублируются соответственно.
- prompt_embeds — Предварительно вычисленные текстовые эмбеддинги
(batch, seq_len, hidden_size). - encoder_attention_mask — булева маска
(batch, seq_len)для предвычисленных эмбеддингов;1= реальный токен,0= заполнитель.
Кодирует текстовые промпты в тензоры для кросс-внимания.
prepare_cross_attention
< source >( prompt_embeds: Tensorencoder_attention_mask: Tensorglobal_hidden_states: Tensor )
Сформируйте контекст кросс-внимания, добавив эмбеддинг длительности в качестве дополнительного токена.
SA3 routes the seconds_total conditioner to both the global (AdaLN) input and the cross-attention context
(cross_attention_cond_ids = ["prompt", "seconds_total"]). The duration embedding is concatenated after the
text tokens, and the attention mask is extended with one valid entry.
StableAudio3InpaintPipeline
класс diffusers.StableAudio3InpaintPipeline
< source >( vae: AutoencoderSAMEtext_encoder: T5GemmaEncoderModeltokenizer: GemmaTokenizerduration_embedder: StableAudio3DurationEmbeddertransformer: StableAudio3DiTModelscheduler: FlowMatchEulerDiscreteScheduler )
Параметры
- vae ([AutoencoderSAME]) — автоэнкодер SAME, используемый для кодирования и декодирования аудиолатентов.
- text_encoder ([~transformers.T5GemmaEncoderModel]) —
Замороженный текстовый энкодер T5Gemma (
google/t5gemma-b-b-ul2). - tokenizer ([~transformers.GemmaTokenizerFast]) — Токенизатор для текстового энкодера.
- duration_embedder ([StableAudio3DurationEmbedder]) —
Преобразует
durationв секунды в глобальный вектор условий для AdaLN в каждом блоке DiT. - transformer ([StableAudio3DiTModel]) — DiT для предсказания скорости в rectified-flow.
- scheduler ([FlowMatchEulerDiscreteScheduler]) — планировщик для итеративного цикла удаления шума. Продакшн-чекпоинт (дистиллированный) SA3 Medium использует stochastic_sampling=True ровно для 8 шагов ping-pong; недистиллированный базовый чекпоинт использует stochastic_sampling=False для ~100 детерминированных шагов Эйлера.
Конвейер для восстановления аудио в Stable Audio 3.
Shares its text-to-audio logic with [StableAudio3Pipeline] (kept in sync via # Copied from). When audio and mask are provided, encodes the reference audio with the frozen SAME encoder and injects masked_latent ∥ mask as local-additive conditioning into each DiT block via the transformer’s local_add_cond pathway
(to_local_embed).
Расширение сигнатуры вызова (см. __call__):
audio (torch.Tensor формы (batch, channels, samples)):
Справочная аудиоволна с частотой дискретизации vae.config.sampling_rate Гц.
mask (torch.Tensor формы (batch, 1, latent_length)):
Двоичная маска для каждого кадра в латентном пространстве. 1 = сохранить исходный звук; 0 = область для инпейнтинга.
__call__
< source >( prompt: typing.Union[str, typing.List[str], NoneType] = Noneduration: float = 10.0audio: typing.Optional[torch.Tensor] = Nonemask: typing.Optional[torch.Tensor] = Nonemask_start_seconds: typing.Union[float, typing.List[float], NoneType] = Nonemask_end_seconds: typing.Union[float, typing.List[float], NoneType] = Nonenum_inference_steps: typing.Optional[int] = Nonelogsnr_min: float = -6.2logsnr_max: float = 2.0silence_padding_duration: float = 0.0num_waveforms_per_prompt: int = 1generator: typing.Union[torch.Generator, typing.List[torch.Generator], NoneType] = Nonelatents: typing.Optional[torch.Tensor] = Noneprompt_embeds: typing.Optional[torch.Tensor] = Noneencoder_attention_mask: typing.Optional[torch.LongTensor] = Nonereturn_dict: bool = Truecallback_on_step_end: typing.Optional[typing.Callable[[int, int, dict], dict]] = Nonecallback_on_step_end_tensor_inputs: typing.List[str] = ['latents']output_type: str = 'pt' )
Параметры
- prompt (str или list[str], необязательный) — Текст промпта(ов).
- duration (float, по умолчанию 10.0) — Длительность вывода в секундах. Должна соответствовать эталонному аудио.
- audio (torch.Tensor, optional) —
Справочная волна
(batch, channels, samples)с частотой дискретизацииvae.config.sampling_rateГц. Обязательна для inpainting. - mask (torch.Tensor, optional) —
Маска в латентном пространстве для каждого кадра
(batch, 1, L), где 0 = область для инпейнта, 1 = сохранить. Необходимо указать либоmask, либоmask_start_seconds/mask_end_seconds. - mask_start_seconds (float или list[float], необязательный) — Начальное время (в секундах) области инпейнта.
- mask_end_seconds (float или list[float], необязательный) —
Время окончания области inpaint (должно соответствовать
mask_start_seconds). - num_inference_steps (int, optional) —
Количество шагов денойзинга. Если
None(по умолчанию), количество шагов выбирается из конфигурации stochastic_sampling планировщика, как в [StableAudio3Pipeline]. - logsnr_min (float, по умолчанию -6.2) — Минимальное значение log-SNR для расписания шума — соответствует началу расписания с высоким уровнем шума.
- logsnr_max (float, по умолчанию 2.0) — Максимальное значение log-SNR для расписания шума — соответствует концу расписания с низким уровнем шума.
- silence_padding_duration (float, по умолчанию 0.0) — Дополнительное время тишины после целевого контента.
- num_waveforms_per_prompt (int, по умолчанию 1) — Количество волновых форм на промпт.
- generator — генератор случайных чисел для воспроизводимости.
- latents — Предварительно сгенерированный начальный шум (
None→ сгенерировать новый). - prompt_embeds — Предварительно вычисленные текстовые эмбеддинги.
- encoder_attention_mask — Маска для предварительно вычисленных эмбеддингов.
- return_dict (bool, по умолчанию True) — Возвращает AudioPipelineOutput или кортеж.
- callback_on_step_end (Callable, optional) — Вызывается в конце каждого шага денойзинга с аргументами (self, step_idx, timestep, callback_kwargs). Должен возвращать словарь с (опционально изменёнными) тензорами для использования в остальной части цикла.
- callback_on_step_end_tensor_inputs (list[str], по умолчанию [“latents”]) — Тензоры, передаваемые в callback_on_step_end. Должны быть подмножеством self._callback_tensor_inputs.
- output_type (str, по умолчанию
"pt") —"pt"/"np"/"latent".
Сгенерируйте восстановленный аудио, обусловленный текстовым запросом и эталонным образцом.
Примеры:
>>> import torch
>>> import soundfile as sf
>>> import torchaudio
>>> from diffusers import StableAudio3InpaintPipeline
>>> pipe = StableAudio3InpaintPipeline.from_pretrained(
... "stabilityai/stable-audio-3-medium", torch_dtype=torch.float16
... )
>>> pipe = pipe.to("cuda")
>>> audio, sr = torchaudio.load("reference.wav")
>>> audio = torchaudio.functional.resample(audio, sr, pipe.vae.config.sampling_rate).unsqueeze(0).to("cuda")
>>> generator = torch.Generator("cuda").manual_seed(0)
>>> audio = pipe(
... "A gentle piano melody with soft strings in a concert hall",
... duration=10.0,
... audio=audio,
... mask_start_seconds=4.0,
... mask_end_seconds=6.0,
... generator=generator,
... ).audios
>>> sf.write("output.wav", audio[0].T.cpu().float().numpy(), samplerate=pipe.vae.config.sampling_rate)encode_duration
< source >( duration: floatdevice: devicenum_waveforms_per_prompt: intbatch_size: int )
Встраивайте значение длительности в глобальный вектор условий.
encode_prompt
< source >( prompt: typing.Union[str, typing.List[str], NoneType]device: devicenum_waveforms_per_prompt: intprompt_embeds: typing.Optional[torch.Tensor] = Noneencoder_attention_mask: typing.Optional[torch.LongTensor] = None )
Параметры
- prompt — Текстовый промпт или список промптов. Игнорируется, если
prompt_embedsпредоставлен. - device — Целевое устройство.
- num_waveforms_per_prompt — количество выходных волновых форм, генерируемых на один запрос; тензоры условий дублируются соответственно.
- prompt_embeds — Предварительно вычисленные текстовые эмбеддинги
(batch, seq_len, hidden_size). - encoder_attention_mask — булева маска
(batch, seq_len)для предвычисленных эмбеддингов;1= реальный токен,0= заполнитель.
Кодирует текстовые промпты в тензоры для кросс-внимания.
prepare_cross_attention
< source >( prompt_embeds: Tensorencoder_attention_mask: Tensorglobal_hidden_states: Tensor )
Сформируйте контекст кросс-внимания, добавив эмбеддинг длительности в качестве дополнительного токена.
SA3 routes the seconds_total conditioner to both the global (AdaLN) input and the cross-attention context
(cross_attention_cond_ids = ["prompt", "seconds_total"]). The duration embedding is concatenated after the
text tokens, and the attention mask is extended with one valid entry.
StableAudio3AudioToAudioPipeline
Генерирует вариацию референсного аудиоклипа: весь референс шумится до init_noise_level и затем денуизится, в отличие от пофреймового локально-аддитивного conditioning в StableAudio3InpaintPipeline, который сохраняет конкретные кадры точно.
класс diffusers.StableAudio3AudioToAudioPipeline
< source >( vae: AutoencoderSAMEtext_encoder: T5GemmaEncoderModeltokenizer: GemmaTokenizerduration_embedder: StableAudio3DurationEmbeddertransformer: StableAudio3DiTModelscheduler: FlowMatchEulerDiscreteScheduler )
Параметры
- vae ([AutoencoderSAME]) — автоэнкодер SAME, используемый для кодирования и декодирования аудиолатентов.
- text_encoder ([~transformers.T5GemmaEncoderModel]) —
Замороженный текстовый энкодер T5Gemma (
google/t5gemma-b-b-ul2). - tokenizer ([~transformers.GemmaTokenizerFast]) — Токенизатор для текстового энкодера.
- duration_embedder ([StableAudio3DurationEmbedder]) —
Преобразует
durationв секунды в глобальный вектор условий для AdaLN в каждом блоке DiT. - transformer ([StableAudio3DiTModel]) — DiT для предсказания скорости в rectified-flow.
- scheduler ([FlowMatchEulerDiscreteScheduler]) — планировщик для итеративного цикла удаления шума. Продакшн-чекпоинт (дистиллированный) SA3 Medium использует stochastic_sampling=True ровно для 8 шагов ping-pong; недистиллированный базовый чекпоинт использует stochastic_sampling=False для ~100 детерминированных шагов Эйлера.
Конвейер вариаций аудио-в-аудио для Stable Audio 3.
Использует ту же логику генерации аудио из текста, что и [StableAudio3Pipeline] (синхронизация поддерживается через # Copied from). Кодирование эталонного аудио выполняется с помощью замороженного энкодера SAME, после чего оно смешивается с новым шумом в соответствии с init_noise_level, и далее выполняется денуазинг — весь сигнал подвергается шумлению/денуазингу глобально, в отличие от пофреймового локально-аддитивного обусловливания в [StableAudio3InpaintPipeline].
Расширение сигнатуры вызова (см. __call__):
audio (torch.Tensor формы (batch, channels, samples)):
Справочная аудиоволна с частотой дискретизации vae.config.sampling_rate Гц.
init_noise_level (float):
Количество шума, добавляемого к справочному сигналу перед шумоподавлением. 1.0 = полный шум (эквивалентно
генерации аудио из текста); меньшие значения сохраняют больше исходного сигнала.
__call__
< source >( prompt: typing.Union[str, typing.List[str], NoneType] = Noneduration: float = 10.0audio: typing.Optional[torch.Tensor] = Noneinit_noise_level: float = 1.0num_inference_steps: typing.Optional[int] = Nonelogsnr_min: float = -6.2logsnr_max: float = 2.0silence_padding_duration: float = 0.0num_waveforms_per_prompt: int = 1generator: typing.Union[torch.Generator, typing.List[torch.Generator], NoneType] = Nonelatents: typing.Optional[torch.Tensor] = Noneprompt_embeds: typing.Optional[torch.Tensor] = Noneencoder_attention_mask: typing.Optional[torch.LongTensor] = Nonereturn_dict: bool = Truecallback_on_step_end: typing.Optional[typing.Callable[[int, int, dict], dict]] = Nonecallback_on_step_end_tensor_inputs: typing.List[str] = ['latents']output_type: str = 'pt' )
Параметры
- prompt (str или list[str], необязательный) — Текст промпта(ов).
- duration (float, по умолчанию 10.0) — Длительность вывода в секундах. Должна соответствовать эталонному аудио.
- audio (torch.Tensor, optional) —
Справочная волна
(batch, channels, samples)с частотой дискретизацииvae.config.sampling_rateГц. Обязательный параметр. - init_noise_level (float, по умолчанию 1.0) —
Уровень шума (в диапазоне
(0, 1]), смешиваемый со ссылкой перед денойзингом:x_start = (1 - init_noise_level) * reference_latents + init_noise_level * noise. Значение1.0полностью отбрасывает ссылку (эквивалентно [StableAudio3Pipeline]); меньшие значения сохраняют всё больше структуры ссылки, при этом выполняется полное количество шагов. - num_inference_steps (int, optional) —
Количество шагов денойзинга. Если
None(по умолчанию), количество шагов выбирается из конфигурации stochastic_sampling планировщика, как в [StableAudio3Pipeline]. - logsnr_min (float, по умолчанию -6.2) — Минимальное значение log-SNR для расписания шума — соответствует началу расписания с высоким уровнем шума.
- logsnr_max (float, по умолчанию 2.0) — Максимальное значение log-SNR для расписания шума — соответствует концу расписания с низким уровнем шума.
- silence_padding_duration (float, по умолчанию 0.0) — Дополнительное время тишины после целевого контента.
- num_waveforms_per_prompt (int, по умолчанию 1) — Количество волновых форм на промпт.
- generator — генератор случайных чисел для воспроизводимости.
- latents — Предварительно сгенерированный начальный шум (
None→ сгенерировать новый). - prompt_embeds — Предварительно вычисленные текстовые эмбеддинги.
- encoder_attention_mask — Маска для предварительно вычисленных эмбеддингов.
- return_dict (bool, по умолчанию True) — Возвращает AudioPipelineOutput или кортеж.
- callback_on_step_end (Callable, optional) — Вызывается в конце каждого шага денойзинга с аргументами (self, step_idx, timestep, callback_kwargs). Должен возвращать словарь с (опционально изменёнными) тензорами для использования в остальной части цикла.
- callback_on_step_end_tensor_inputs (list[str], по умолчанию [“latents”]) — Тензоры, передаваемые в callback_on_step_end. Должны быть подмножеством self._callback_tensor_inputs.
- output_type (str, по умолчанию
"pt") —"pt"/"np"/"latent".
Сгенерируйте вариацию аудио, обусловленную текстовым запросом и эталонной волной.
Примеры:
>>> import torch
>>> import soundfile as sf
>>> import torchaudio
>>> from diffusers import StableAudio3AudioToAudioPipeline
>>> pipe = StableAudio3AudioToAudioPipeline.from_pretrained(
... "stabilityai/stable-audio-3-medium", torch_dtype=torch.float16
... )
>>> pipe = pipe.to("cuda")
>>> audio, sr = torchaudio.load("reference.wav")
>>> audio = torchaudio.functional.resample(audio, sr, pipe.vae.config.sampling_rate).unsqueeze(0).to("cuda")
>>> generator = torch.Generator("cuda").manual_seed(0)
>>> audio = pipe(
... "A gentle piano melody with soft strings in a concert hall",
... duration=10.0,
... audio=audio,
... init_noise_level=0.6,
... generator=generator,
... ).audios
>>> sf.write("output.wav", audio[0].T.cpu().float().numpy(), samplerate=pipe.vae.config.sampling_rate)encode_duration
< source >( duration: floatdevice: devicenum_waveforms_per_prompt: intbatch_size: int )
Встраивайте значение длительности в глобальный вектор условий.
encode_prompt
< source >( prompt: typing.Union[str, typing.List[str], NoneType]device: devicenum_waveforms_per_prompt: intprompt_embeds: typing.Optional[torch.Tensor] = Noneencoder_attention_mask: typing.Optional[torch.LongTensor] = None )
Параметры
- prompt — Текстовый промпт или список промптов. Игнорируется, если
prompt_embedsпредоставлен. - device — Целевое устройство.
- num_waveforms_per_prompt — количество выходных волновых форм, генерируемых на один запрос; тензоры условий дублируются соответственно.
- prompt_embeds — Предварительно вычисленные текстовые эмбеддинги
(batch, seq_len, hidden_size). - encoder_attention_mask — булева маска
(batch, seq_len)для предвычисленных эмбеддингов;1= реальный токен,0= заполнитель.
Кодирует текстовые промпты в тензоры для кросс-внимания.
prepare_cross_attention
< source >( prompt_embeds: Tensorencoder_attention_mask: Tensorglobal_hidden_states: Tensor )
Сформируйте контекст кросс-внимания, добавив эмбеддинг длительности в качестве дополнительного токена.
SA3 направляет conditioner seconds_total в оба глобальный вход (AdaLN) и контекст кросс-внимания (cross_attention_cond_ids = ["prompt", "seconds_total"]). Встраивание длительности конкатенируется после текстовых токенов, а маска внимания расширяется на одну валидную запись.
StableAudio3DurationEmbedder
класс diffusers.StableAudio3DurationEmbedder
< source >( output_dim: int = 768fourier_dim: int = 256min_val: float = 0.0max_val: float = 384.0min_freq: float = 0.5max_freq: float = 10000.0 )
Параметры
- output_dim (int, по умолчанию 768) —
Размерность выходного эмбеддинга. Должна совпадать с
global_cond_dimDiT. - fourier_dim (int, по умолчанию 256) — Внутреннее размерность фурье-признаков (должно быть чётным).
- min_val (float, по умолчанию 0.0) — Минимальное значение длительности для нормализации с ограничением.
- max_val (float, по умолчанию 384.0) —
Максимальное значение длительности для ограничения при нормализации. Значения выше этого ограничиваются. 384 секунды — это верхняя граница для production SA3 Medium для кондиционера
seconds_total. - min_freq (float, по умолчанию 0.5) — Минимальная частота для экспоненциального базиса Фурье.
- max_freq (float, по умолчанию 10000.0) — Максимальная частота для экспоненциального базиса Фурье.
Встраивает значение длительности (в секундах) в глобальный вектор условий для Stable Audio 3 DiT (используется как вход global_hidden_states для AdaLN).
Воспроизводит NumberConditioner(fourier_features_type="expo") из эталонной реализации SA3.
forward
< source >( seconds: Tensor )