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AutoencoderKLHunyuanVideo
AutoencoderKLHunyuanVideo
HunyuanVideoで使用されているKL損失付き3次元変分オートエンコーダ(VAE)モデルです。Tencentによって、HunyuanVideo: A Systematic Framework For Large Video Generative Modelsで紹介されました。
モデルは、以下のコードスニペットで読み込むことができます。
from diffusers import AutoencoderKLHunyuanVideo
vae = AutoencoderKLHunyuanVideo.from_pretrained("hunyuanvideo-community/HunyuanVideo", subfolder="vae", dtype=torch.float16)AutoencoderKLHunyuanVideo
class diffusers.AutoencoderKLHunyuanVideo
< source >( in_channels: int = 3out_channels: int = 3latent_channels: int = 16down_block_types: tuple = ('HunyuanVideoDownBlock3D', 'HunyuanVideoDownBlock3D', 'HunyuanVideoDownBlock3D', 'HunyuanVideoDownBlock3D')up_block_types: tuple = ('HunyuanVideoUpBlock3D', 'HunyuanVideoUpBlock3D', 'HunyuanVideoUpBlock3D', 'HunyuanVideoUpBlock3D')block_out_channels: tuple = (128, 256, 512, 512)layers_per_block: int = 2act_fn: str = 'silu'norm_num_groups: int = 32scaling_factor: float = 0.476986spatial_compression_ratio: int = 8temporal_compression_ratio: int = 4mid_block_add_attention: bool = True )
KL損失を用いて、動画を潜在変数にエンコードし、潜在表現を動画にデコードするためのVAEモデルです。 HunyuanVideoで導入されました。
このモデルは ModelMixin を継承しています。すべてのモデルに実装されている汎用的なメソッド(ダウンロードや保存など)については、スーパークラスのドキュメントを参照してください。
decode
< source >( z: Tensorreturn_dict: bool = True ) → ~models.vae.DecoderOutput or tuple
画像のバッチをデコードします。
enable_tiling
< source >( tile_sample_min_height: int | None = Nonetile_sample_min_width: int | None = Nonetile_sample_min_num_frames: int | None = Nonetile_sample_stride_height: float | None = Nonetile_sample_stride_width: float | None = Nonetile_sample_stride_num_frames: float | None = None )
パラメータ
- tile_sample_min_height (
int, 任意) — サンプルを高さ方向にタイル分割するために必要な最小高さ。 - tile_sample_min_width (
int, 任意) — 幅方向にサンプルをタイルに分割するために必要な最小幅です。 - tile_sample_min_num_frames (
int, 省略可) — フレーム次元にわたってサンプルをタイルに分割するために必要な最小フレーム数。 - tile_sample_stride_height (
int, 省略可) — 縦方向の連続する2つのタイル間の最小重複量です。これにより、高さ方向にタイル化によるアーティファクトが発生しないことを保証します。 - tile_sample_stride_width (
int, 任意) — 連続する2つの水平タイル間のストライドです。これにより、幅方向にタイル化によるアーティファクトが発生しないことを保証します。 - tile_sample_stride_num_frames (
int, 省略可) — 連続する2つのフレームタイル間のストライドです。これにより、フレーム次元にわたってタイル化によるアーティファクトが発生しないことを保証します。
タイル化VAEデコーディングを有効にします。このオプションを有効にすると、VAEは入力テンソルをタイルに分割し、デコーディングとエンコーディングを複数ステップで計算します。これにより、大量のメモリを節約し、より大きな画像の処理を可能にします。
encode
< source >( x: Tensorreturn_dict: bool = True )
バッチの画像を潜在変数にエンコードします。
forward
< source >( sample: Tensorsample_posterior: bool = Falsereturn_dict: bool = Truegenerator: typing.Optional[torch.Generator] = None ) → ~models.vae.DecoderOutput or tuple
パラメータ
- sample (
torch.Tensor) — 入力サンプル。 - sample_posterior (
bool、省略可能、デフォルトはFalse) — 後方分布からサンプリングするかどうか。 - return_dict (
bool、省略可、デフォルトはTrue) —DecoderOutputを返すか、プレーンなタプルを返すかを指定します。 - generator (
torch.Generator、省略可) — サンプリングを決定論的に行うためのtorch.Generator。
戻り値
~models.vae.DecoderOutput または tuple
return_dict が True の場合、~models.vae.DecoderOutput が返され、それ以外の場合は通常の tuple が返されます。
tiled_decode
< source >( z: Tensorreturn_dict: bool = True ) → ~models.vae.DecoderOutput or tuple
タイル化されたデコーダーを使用して、画像のバッチをデコードします。
tiled_encode
< source >( x: Tensor ) → torch.Tensor
タイル化されたエンコーダーを使用して、画像のバッチをエンコードします。
DecoderOutput
class diffusers.models.autoencoders.vae.DecoderOutput
< source >( sample: Tensorcommit_loss: typing.Optional[torch.FloatTensor] = None )
デコードメソッドの出力。