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Estados
Estados
Los bloques se basan en las estructuras de datos PipelineState y BlockState para comunicarse y compartir datos.
| Estado | Descripción |
|---|---|
| PipelineState | Mantiene los datos generales necesarios para la ejecución de un pipeline y permite a los bloques leer y actualizar sus datos. |
| BlockState | Permite que cada bloque realice su computación con los datos necesarios de inputs |
Esta guía explica cómo funcionan los estados y cómo conectan los bloques.
PipelineState
El PipelineState es un contenedor de estado global para todos los bloques. Mantiene el estado de tiempo de ejecución completo de la canalización y proporciona una forma estructurada para que los bloques lean y escriban en datos compartidos.
PipelineState almacena todos los datos en un diccionario values, que es un estado mutable que contiene los valores de entrada proporcionados por el usuario y los valores de salida intermedios generados por los bloques. Si un bloque modifica una input, el cambio se reflejará en el diccionario values después de llamar a set_block_state.
PipelineState(
values={
'prompt': 'a cat'
'guidance_scale': 7.0
'num_inference_steps': 25
'prompt_embeds': Tensor(dtype=torch.float32, shape=torch.Size([1, 1, 1, 1]))
'negative_prompt_embeds': None
},
)BlockState
El BlockState es una vista local de las variables relevantes que un bloque individual necesita de PipelineState para realizar sus cálculos.
Acceda a estas variables directamente como atributos, por ejemplo, block_state.image.
BlockState(
image: <PIL.Image.Image image mode=RGB size=512x512 at 0x7F3ECC494640>
)Cuando se ejecuta el método __call__ de un bloque, recupera el BlockState con self.get_block_state(state), realiza sus operaciones y actualiza PipelineState con self.set_block_state(state, block_state).
def __call__(self, components, state):
# retrieve BlockState
block_state = self.get_block_state(state)
# computation logic on inputs
# update PipelineState
self.set_block_state(state, block_state)
return components, stateInteracción de estado
La interacción entre PipelineState y BlockState está definida por los inputs y los intermediate_outputs de un bloque.
inputs, un bloque puede modificar una entrada, comoblock_state.image, y este cambio puede propagarse globalmente a PipelineState llamando aset_block_state.intermediate_outputses una variable nueva que crea un bloque. Se añade al diccionariovaluesdel PipelineState y está disponible para los bloques posteriores o puede ser accedida por los usuarios como salida final del pipeline.